Välkommen till årets uppdrag: SUPERPOWERED!     

I 8 veckor från 17 september ska över 700 lag från Sverige och Norge arbeta med innovation, forskning, teknologi, design och programering som avslutas med en turnering 12 november som firar allt som har upplevts och uppnåtts! Lycka till!

Projekt SUPERPOWERED! 

Energi är mycket viktigt i våra liv – allt från maskiner som förflyttar oss till elektronik som kopplar oss samman till olika sätt som städer och samhällen drivs på. Har ni tänkt på var energi kommer ifrån? Hur den skapas? Hur den kommer till er? Hur mycket ni använder?

SE_start-prosjekt

Ert lag kommer att definiera ett problem innom årets tema som ni vil prova och lösa och sedan hitta en innovativ lösning på ert problem. 

I deltagarhäftet hittar ni mer information om årets innovativa projekt. Ni hittar deltagarhäftet under Nedlastinger / dokument när du är inloggad som lagledare eller som ett lag. 

Vill ni ha hjälp med att komma igång? Ladda ner denna presentation som ni kan använda i klassrummet/laget:

SE-123-kom-igong


oppdrag-smal4

Teknik och Robottävling

Årets SUPERPOWERED-robotuppdrag handlar om att samla ihop energienheter från olika energikällor på mattan och distribuera dem dit där de ska förbrukas. Man får poäng för att frigöra energienheter från installationerna och för att man levererar energienheter till målområden.

SE_start-teknologi

Ni kommer att bygga och programmera en egen LEGO -robot som måste lösa uppdrag på robotbanan. Ni måste tänka strategiskt och försöka få så många poäng som möjligt i varje 2,5: e minuters robotmatch.

 

Nyfiken på robotuppdragen?
Dom hittar du här:


Uppdragsdokumenter


Uppdragsdokukumenterna Deltagarhäfte, Lagledarhäfte och Regelhäfte för Robottävlingen hittar ni på lag- och lagledaresidan på hjernekraft.org när ni loggar inn. Du hittar dokumenten där under "Nedlastinger". 
sirkel-oppdrag_SE


Här är nyttiga dokument:

UPPDATERINGAR (18.10)

Deltagarhäfte 2022
Lagledarhäfte 2022

Robotuppdrag, regler och uppställning av robotbanan
Placering av enheter
Kalkylator for övning till robotmatcher (från FIRST/LEGO Education)
I korta drag
Raportmall (inlämnas ungefär en vecka innan tävlingen)
Flowchart bedömning (alla kategorier tillsammans)
Flowchart bedömning (varje kategori för sig) 

Ladda ner programvara från LEGO Education (kom ihåg att uppdatera / ladda ner programvaran igen för att få det guidade uppdraget)
Kod för guidat uppdrag  - till Spike app
Kod för guidat uppdrag (png/bild)
Robotlektion EV3 Lab

Logo SUPERPOWERED

Resurser projekt 
Resurser teknik

I menyn hittar ni:
- Bygginstruktioner challenge-set
- Bygginstruktioner robotbord
- Inspiration
- Bedömning
- Priser
robotkamp1-smal

FIRST® LEGO® League Kärnvärden

Vi uppvisar FIRST®-idealen om Gracious Professionalism® och Coopertition® i våra kärnvärden:

Upptäcka: Vi utforskar nya kunskaper och idéer.

Innovation: Vi använder kreativitet och uthållighet för att lösa problem.

Påverkan: Vi tillämpar det vi lär oss för att förbättra vår värld.

Inkluderande: Vi respekterar varandra och drar nytta av våra olikheter.

Samarbete: Vi är starkare när vi arbetar tillsammans.

Skoj: Vi har kul!

oppdrag-smal2

Leveranser före turneringen

Rapportleverans:

  • Levereras på hjernekraft.org (lagsidan) ca. en vecka
    före turneringen
  • Mall
  • Teckenbegränsning: Projekt 1000 ord, Teknik 1000 ord, Kärnvärden 500 ord

  • Bildbegränsning: max. fem bilder per kategori

 

Andra förberedelser:

  • Planera monter

  • Öva på presentationer

  • Öva på robotkörning

Leveranser på turneringsdagen

Presentation Innovativt projekt och Teknik:

  • 5 minuter per presentation
  • 5 minuter frågor och svar

Presentation Kärnvärden:

  • 3 minuter presentation
  • 2 minuter frågor och svar

Robotkamper:

  • 3 inledande matcher där varje match varar 2,5 minuter
  • Lagen med dom högsta poängen går vidare
  • Finaler

Monter:

  • Ställa upp och färdigställa allt i montern (arrangörerna kommer att informera om monterns storlek)
  • Bemanna monter på turneringsdagen
publikum-jubel-header