Entusiasm

”Förutom att det är riktigt roligt lär man sig också en hel del!  Jag fick lättare att förstå tal genom programmeringen av LEGO-roboten, och så fick jag bättre betyg i matematik och NO” – Atle (15)

Årets uppdrag heter MASTERPIECE!

Varje år kommer ett nytt och spännande uppdrag! I år heter uppdraget MASTERPIECE, och du kan läsa lite mer om det här. Målet är att barn och unga ska arbeta med att hitta lösningar på problem som vuxna inte har svaret på!

FIRST_MASTERPIECE_Logo_Vertical_RGB
robotkamp1-smal

I FIRST® LEGO® League ska ni tänka som forskare och ingenjörer. I år kommer lagen att välja och lösa ett verkligt problem i Projektet. De kommer också att bygga, testa och programmera en autonom robot, antigen LEGO Education SPIKE Prime eller LEGO MINDSTORMS för att lösa olika uppdrag i en robottävling.

Kärnvärdena är själva hjärtat i FIRST® LEGO® League. Genom att ta till sig kärnvärdena lär sig deltagarna att en stöttande tävlingsanda och att göra framsteg tillsammans inte står i motsats till varandra, och att grunden till lagarbete är att hjälpas åt. Under säsongen kommer kärnvärden att ligga till grund för gott samarbete, respekt och integration.

FIRST® LEGO® League: Challenge arbetar ni med matematik, naturvetenskap och teknik på et spännande och realistisk sätt.

FIRST® LEGO® League Kärnvärden

Vi uppvisar FIRST®-idealen om Gracious Professionalism® och Coopertition® i våra kärnvärden:

Upptäcka: Vi utforskar nya kunskaper och idéer.

Innovation: Vi använder kreativitet och uthållighet för att lösa problem.

Påverkan: Vi tillämpar det vi lär oss för att förbättra vår värld.

Inkluderande: Vi respekterar varandra och drar nytta av våra olikheter.

Samarbete: Vi är starkare när vi arbetar tillsammans.

Skoj: Vi har kul!

IMG_8579x-dommer

Vad ska ni jobba med?


Innovativt projekt

  • Välj en utmaning
  • Definiera ett problem
  • Utforska problemet
  • Hitta en lösning
  • Presentera på turneringen

Teknik

  • Konstruera och bygga en robot
  • Programmera roboten
  • Presentera roboten och programmeringen på
    turneringen

Robottävling

  • Kör roboten på robotbanan i övning och i tävling
  • Mindst tre rundor på turneringen
  • Varje match är på 2,5 minuter

Kärnvärden

Kärnvärdena genomsyrar hela FLL, och laget ska bära dem med sig under hela perioden, samt under turneringen presentera hur de har implementerat dem.

  • Upptäcka
  • Innovation
  • Påverkan
  • Inkluderande
  • Samarbete
  • Skoj!
                      

SE_Inndeling-FLL-2021